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Giochi a tema | | Craps Software : Casino Grand Virtual
Il gioco dei dadi.. Può sembrare complicato ma è divertentissimo. Lasciati tentare dall'innocenza e dalla semplicità dei dadi.. Basta tirarli ed in pochi secondi ti riveleranno se avrai vinto. Provaci almeno un volta nella tua vita !!
| | | Roulette Las Vegas Software : Casino Grand Virtual
La roulette più famosa e più usata nei casinò di las vegas direttamente nel tuo computer. Fai le tue puntate, fai girare la roulette e dopo pochi secondi sentirai il brivido dell'azzardo lungo la schiena.
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La roulette ad 1 zero europea con una bellissima ragazza croupier dal vivo che fà girare la roulette.
Una ragazza in webcam ti farà compagnia durante il gioco e pronuncierà la frase "Rien ne va plus" ! Il gioco con una donna è ancora più bello !
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| Nome applicazione | SpinCalc | | Descrizione | SpinCalc è il software che ti guida verso la vittoria cerca nelle Roulette dei casinò online.Basta seguire passo passo tutte le indicazioni fornite dal programma, indicare le uscite della Roulette e SpinCalc ti dirà giro dopo giro quelle che sono le uscite più probabili portandoti a realizzare vincite costanti nel tempo. | | Caratteristiche | Sistema infallibile | | Tipo di licenza del software | Freeware | | Piattaforma | Windows tutte le versioni | | | | Link | SpinCalc.com | | Voto da 1 a 5 | 5 |
| Altri editoriali | La storia della roulette dagli albori ad oggi GLI ALBORI DELLA ROULETTE
La nascita della roulette risale a più di 2000 anni fa, esattamente ai tempi dei legionari romani. Sembra infatti che i legionari romani usassero come rudimentale roulette uno scudo, che facevano girare sulla punta di una lancia.
LA NASCITA DELLA ROULETTE CONTEMPORANEA
La roulette da allora ha subito notevoli cambiamenti, ed ha assunto l'aspetto odierno solo nel XVII secolo, quando Blaise Pascal inventa il meccanismo della roulette studiando i moti perpetui e venne introdotta la pallina d'avorio.
DAL 1657 AD OGGI
1657
Lo studioso francese Blaise Pascal inventa il meccanismo della roulette studiando i moti perpetui. Pubblica un trattato sui movimenti cicloidali e getta le basi per lo studio del calcolo delle probabilità
1796
La roulette comincia a fare la sua presenza nelle sale da gioco di Parigi. e' un cilindro con i numeri rossi e neri alternati, lo zero ed il doppio zero. La sola differenza con quelle attuali è che lo zero è di colore rosso ed il doppio zero [Apri editoriale] |
| SPINCALC - Come vincere alla Roulette con un software gratis di calcolo delle probabilità Vincere alla roulette oggi è possibile anche grazie alla matematica.
Il download del software gratuito che puoi scaricare da internet è disponibile sul sito che appare CLICCANDO QUI è la sintesi di anni di ricerca e di complicati modelli matematici.
SpinCalc (questo è il nome del software) ti permette di guadagnare del denaro in modo veloce giocando alla roulette.
Verrai seguito in ogni singolo giro di ruota, ti basterà indicare a SpinCalc il numero appena uscito e subito SpinCalc ti indicherà quali sono le scommesse con maggiore possibilità di vincita nel giro di ruota successivo.
Sinceramente ero scettico anche io.. ho scaricato il programma ho iniziato a giocare e, dopo un po' di giri di roulette in cui stavo perdendo qualche centinaia di dollari ho iniziato a vincere.
Ormai da mesi utilizzo SpinCalc in tutte le mie scommesse alla roulette e ti assicuro che non me pento ogni volta che sento pronunciare la fatitica frase "Rien ne va [Apri editoriale] |
| Come vincere alla roulette - la strategia del rosso e nero La strategia è semplice, si tratta di scommettere solamente sul colore (rosso o nero). In questa maniera si avrà circa un 50% di possibilità di azzeccare. Se si vince, si raddoppia quello che si è scommesso. Per esempio se metti un gettone al colore rosso, e la pallina cade nel 32 rosso, ti verranno pagati 2 gettoni (quello che avevi scommesso più quello guadagnato).
Prima puntata:
Se abbiamo fortuna e il numero è rosso, otteniamo due gettoni, allora il sistema è finito e possiamo ricominciare dalla prima puntata un'altra volta, o godere del denaro guadagnato e rittirarci.
Se il numero e nero, dovremo scommettere in una seconda puntata.
Seconda puntata:
Piazzeremo due gettoni sul colore rosso.
Se il numero della seconda puntata è rosso otteneremo 4 gettoni (allora su 3 gettoni scommessi nelle due puntate avremo 1 di guadagno), un'altra volta il sistema è finito e possiamo ricominciare dalla prima puntata, o godere del denaro guadagnato e ritirarci.
Se il numero della seconda puntata [Apri editoriale] |
| Come vincere alla roulette - Sistema Patat Austriaco Il conte Patat nella sua brillante carriera di giocatore di roulette utilizzava la seguente Martingala:
Giocava 6 fiches sulla prima colonna e 5 fiches sulla terza colonna.
Inoltre giocava una fiche tra lo 0 e il doppio 00, una tra l'8 e l'11 (neri della seconda colonna), una tra il 17 e il 20, e una tra il 26 e il 29. In questa maniera copriva 32 dei 38 numeri del tabellone...
Quando la pallina cadeva in uno dei suoi 32 numeri vinceva 2 fiches. (nota bene che le probabilita' che questo avvenga sono dell'85%).
Ovviamente un'obbiezione a questo metodo potrebbe essere il fatto che nel caso di una perdita il totale di fiches perse sarebbe di ben 16 unità.
C'e' pero' da dire che la possibilita' che questo avvenga e di 1 volta su 20 o su 30 puntate. I numeri hanno una logica e come ben si sa', la matematica non e' un opinione.
Le probabilita' ci dicono che ci sono fino a 90 chances che la pallina caschi in uno dei 32 numeri vincitori piuttosto che in uno dei 6 perdenti. [Apri editoriale] |
| Come vincere alla roulette - il metodo veloce Questa è forse la migliore strategia ad impiegare per guadagnare soldi velocemente. Si tratta di coprire una grande quantità di numeri per aumentare la probabilità di vincita.
Si fanno due scommesse in ogni puntata: 1-18 e terza dozzina.
La scommessa 1-18 copre i numeri tra 1 e 18 e paga 1 a 1 (questo vuole dire che per ogni gettone scommesso ti viene pagato un'altro).
La terza dozzina
Questa scommessa copre i numeri fra il 25 e i l36 e paga 2 a 1 (questo vuole dire che per ogni gettone scommesso ti vengono pagati 2)
Piazzando le due scommesse (1-18 e terza dozzina) allo stesso tempo si coprono 30 numeri.
Ci sono solo 8 numeri che possono farle perdere soldi: 0, 00, 19, 20, 21, 22, 23 e 24
Perchè?
Se la pallina cade in un numero tra 1 e 18, vincerai 3 gettoni in 1-18 e perderai 2 gettoni nella terza dozzina. Il guadagno sarà di un gettone.
Se, invece, la pallina cade in un numero tra 25 e 36, vincerai 4 gettoni e perderai 3 gettoni nella scommessa a 1 - 18. Il guadagno sarà [Apri editoriale] |
| Roulette -Il sistema che ti assicura vincite alla roulette con certezza matematiche Uno dei metodi più paganti e sicuramente meno rischiosi per realizzare consistenti vincite alla roulette consiste le concentrare le puntate
esclusivamente sul rosso e sul nero.
Infatti sono queste, insieme a quelle sul pari e sul dispari, le combinazioni più probabili.
La probabilità di vincita di una singola scommessa sul rosso o sul nero è di 18/37 quindi sostanzialmente il 50%, puntando un euro in caso di vincita si viene pagati con 1 euro (totale 2 euro).
Associando alla scommessa la tecnica del raddoppio, ben descritta nel mio sito dell'( www.arricchirsi.com ),
si può avere la quasi certezza matematica di vincere.
Sono molte le discussioni attorno alla tecnica del rosso / nero ma la tecnica è sicuramente vincente,
quello che è importante è non azzardare sulle puntate ma accontentarsi inizialmente di piccoli importi
e di alzare le scommesse esclusivamente quando si è già realizzato un discreto "gruzzolo" in grado di coprire eventuali momenti di sfortuna.
La tecnica consiste nel [Apri editoriale] |
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