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La dama - regolamento e scopo del gioco |
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Giochi a tema | | European Roulette Software : WagerLogic Ltd
La magica ruota che ha sempre portato felicità e vincite copiose a tutti gli appassionati. Nella versione Europea una sola posizione è a favore del banco, aumentando cosi' le possibilità di successo per i giocatori.
| | | Roulette Americana Software : Casino Playtech
La regina incontrastata di tutti i giochi d' azzardo nella sua versione americana. Migliaia di giocatori puntato le loro fiches ogni anno sui numeri vincenti nelle roulette di tutti casinò del mondo e di internet. Uno dei giochi più giocati !!
| | | Gioco dei dadi o Craps Software : Casino Playtech
I dadi .. Ovvero il gioco più scenografico e attrattivo di qualsiasi casinò, un gioco che è stato reso famoso dagli antichi romani, in assoluto è un gioco in cui la fortuna governa il gioco.. Se sei fortunato vincerai tantissimo..
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| Esistono vari tipi di giochi della dama, tutti abbastanza differenti, quello italiano è il più antico e risale con quello inglese al XV secolo, ma qualcuno la fa risalire al XII-XIII secolo
Regolamento e scopo del gioco
Il gioco si svolge su una damiera quadrata di otto caselle per lato, quattro bianche e quattro nere. I giocatori sono due, uno ha 12 pedine bianche e l'altro 12 nere che sistema sulle caselle nere in posizioni contrapposte della scacchiera. Innanzitutto le pedine possono avanzare ma non arretrare e si muovono solo nelle caselle nere, in diagonale. Le pedine dell'avversario possono essere mangiate solo in diagonale, si possono mangiare più pedine alla volta, basta che ci sia una casella tra le pedine da mangiare. Quando una pedina arriva dalla parte opposta della scacchiera,(base del bianco o del nero) diventa una Dama (due pedine sovrapposte) che non può essere mangiata dalle pedine ma può mangiarle, e può muoversi sia in avanti che indietro, sempre in diagonale. La Dama a questo punto non può diventare più potente di così, anche se ripassa sulla casella che l'ha trasformata. Nel gioco della dama qualora un giocatore sia in grado di mangiare una pedina avversaria è obbligato a farlo. Qualora le possibilità di mangiare siano piu d'una l'ordine da seguire è il seguente: - numero maggiore di pezzi avversari (indipendentemente dal tipo, dame o pedine semplici) - maggior numero di dame - "percorso" dove si mangia prima una dama
Nel caso le possibilità siano "pari" anche dopo l'applicazione dei criteri di cui sopra si lascia la facoltà di scelta al giocatore.
Il giocatore che rimane senza pezzi sulla damiera o che ha i suoi pezzi nell'impossibilità di muovere ha perso.
Quella descritta, detta Dama Italiana, è però solo una della tantissime versioni diffuse nel mondo. Tra queste c'è da segnalare la Dama Inglese, la Dama Internazionale e il DamHex, nuova versione di dama per 3 giocatori.
| Altri editoriali | Roulette -Il sistema che ti assicura vincite alla roulette con certezza matematiche Uno dei metodi più paganti e sicuramente meno rischiosi per realizzare consistenti vincite alla roulette consiste le concentrare le puntate
esclusivamente sul rosso e sul nero.
Infatti sono queste, insieme a quelle sul pari e sul dispari, le combinazioni più probabili.
La probabilità di vincita di una singola scommessa sul rosso o sul nero è di 18/37 quindi sostanzialmente il 50%, puntando un euro in caso di vincita si viene pagati con 1 euro (totale 2 euro).
Associando alla scommessa la tecnica del raddoppio, ben descritta nel mio sito dell'( www.arricchirsi.com ),
si può avere la quasi certezza matematica di vincere.
Sono molte le discussioni attorno alla tecnica del rosso / nero ma la tecnica è sicuramente vincente,
quello che è importante è non azzardare sulle puntate ma accontentarsi inizialmente di piccoli importi
e di alzare le scommesse esclusivamente quando si è già realizzato un discreto "gruzzolo" in grado di coprire eventuali momenti di sfortuna.
La tecnica consiste nel [Apri editoriale] |
| Come vincere alla roulette - la strategia del rosso e nero La strategia è semplice, si tratta di scommettere solamente sul colore (rosso o nero). In questa maniera si avrà circa un 50% di possibilità di azzeccare. Se si vince, si raddoppia quello che si è scommesso. Per esempio se metti un gettone al colore rosso, e la pallina cade nel 32 rosso, ti verranno pagati 2 gettoni (quello che avevi scommesso più quello guadagnato).
Prima puntata:
Se abbiamo fortuna e il numero è rosso, otteniamo due gettoni, allora il sistema è finito e possiamo ricominciare dalla prima puntata un'altra volta, o godere del denaro guadagnato e rittirarci.
Se il numero e nero, dovremo scommettere in una seconda puntata.
Seconda puntata:
Piazzeremo due gettoni sul colore rosso.
Se il numero della seconda puntata è rosso otteneremo 4 gettoni (allora su 3 gettoni scommessi nelle due puntate avremo 1 di guadagno), un'altra volta il sistema è finito e possiamo ricominciare dalla prima puntata, o godere del denaro guadagnato e ritirarci.
Se il numero della seconda puntata [Apri editoriale] |
| Come vincere alla roulette - il metodo veloce Questa è forse la migliore strategia ad impiegare per guadagnare soldi velocemente. Si tratta di coprire una grande quantità di numeri per aumentare la probabilità di vincita.
Si fanno due scommesse in ogni puntata: 1-18 e terza dozzina.
La scommessa 1-18 copre i numeri tra 1 e 18 e paga 1 a 1 (questo vuole dire che per ogni gettone scommesso ti viene pagato un'altro).
La terza dozzina
Questa scommessa copre i numeri fra il 25 e i l36 e paga 2 a 1 (questo vuole dire che per ogni gettone scommesso ti vengono pagati 2)
Piazzando le due scommesse (1-18 e terza dozzina) allo stesso tempo si coprono 30 numeri.
Ci sono solo 8 numeri che possono farle perdere soldi: 0, 00, 19, 20, 21, 22, 23 e 24
Perchè?
Se la pallina cade in un numero tra 1 e 18, vincerai 3 gettoni in 1-18 e perderai 2 gettoni nella terza dozzina. Il guadagno sarà di un gettone.
Se, invece, la pallina cade in un numero tra 25 e 36, vincerai 4 gettoni e perderai 3 gettoni nella scommessa a 1 - 18. Il guadagno sarà [Apri editoriale] |
| Come vincere alla roulette - Il metodo di Alambert o "Montante d'Alambert" Questa montante opera su una qualsiasi combinazione semplice dove, in presenza di ogni colpo perso aumenta la posta di una unità, mentre in caso di vincita si diminuisce sempre di una unità la posta in gioco. Si parte sempre in ogni caso da una puntata iniziale di una unità. Quindi rispettando quanto asserito è possibile verificare che ogni colpo vinto annulla il colpo perso precedentemente con una puntata inferiore. Il cosiddetto punto focale di questa progressione si basa sulla condizione di ritorno all’equilibrio, in quanto chiude con uno scarto uguale a zero. In linea teorica il discorso regge perché nella Roulette dopo uno scarto fra due combinazioni semplici ad un certo punto si verifica quasi certamente l’equilibrio, tuttavia non è possibile prevederlo a priori. Questo tipo di progressione vince mediamente la metà del numero dei colpi giocati quando ovviamente si forma l’equilibrio. Ma attenzione, non sempre questo corrisponde a [Apri editoriale] |
| Massimizzare la possibilita di vittoria alla roulette La roulette è una ruota, si alternano i numeri rossi e verdi , pari o dispari, raggruppabili in vari modi a seconda della fantasia.
La roulette è matematica è probabilità ma anche magia e superstizione.
Puntare sui numeri singoli statisticamente potrebbe non essere un buon approccio nel caso di poche puntate poichè si hanno 1/36 posibilità di vincere. Se si ha intenzione di effettuare solo 10 puntate la matematica suggerisce di usare un altro approccio.
La fortuna potrebbe arrivare al undicesimo colpo quando noi abbiamo deciso di terminare al decimo.
Una tecnica che limita il rischio e consente di guadagnare è quella dll’ incamera la vincita e rialza la sconfitta.
Si usa il pari e dispari.
Si parte con 200 di capitale (sono misure in proporzione)
Si punta 10.
Se si vince ok , si incamerano nelle vincite e si riscommette 10 nel giro successivo.
Se si perde si scommette 20 per recuperare la perdita precedente.
Nel caso si vinca si è tornati in vantaggio ne lcaso si perda si scommette 40.
Le [Apri editoriale] |
| Come vincere alla roulette - il metodo Biloxi La strategia che utilizzava lo Sheriffo Joe Biloxi di Kansas City consiste in coprire due colonne e vari numeri strategici.
Si devono piazzare 6 gettoni sulla prima colonna, e 6 gettoni sulla terza.
Un gettone sulla righe che divide 0 e 00, una tra 8 e 11, una tra 17 e 20 ed una tra 26 e 29.
In questo modo si coprono 32 di 38 numeri che ci sono nel tavolo.
Il guadagno
Ogni volta che la pallina cade in ciascuno dei 32 numeri, si ottengono 2 gettoni. E questo accade un 85% di tutte le puntate.
Le probabilità
Forse tu penserai "Ma com'è che funziona questo? Se si perde, si buttano via 16 gettoni". È vero ma questo accade solo 1 in 20 o 30 puntate.
Le leggi delle probabilità indicano che ci sono 90 volte più opportunità di vincere che di perdere. [Apri editoriale] |
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