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Il cilindro della roulette francese |
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Giochi a tema | | Roulette dal vivo Software : Casino Playtech
La roulette ad 1 zero europea con una bellissima ragazza croupier dal vivo che fà girare la roulette.
Una ragazza in webcam ti farà compagnia durante il gioco e pronuncierà la frase "Rien ne va plus" ! Il gioco con una donna è ancora più bello !
| | | Roulette Europea Software : Casino Playtech
La regina incontrastata di tutti i giochi d' azzardo nella sua versione europea. Un simulatore di roulette perfetto , il brivido del gioco d'azzardo ti assalità e ti terrà incollato allo schermo del tuo computer !. Un must per chi ama il gioco vero
| | | Roulette Royale Software : Microgaming System
Royale è la roulette con jackpot progressivo. Vinci il jackpot se esce il numero 5 volte. Potrai vincere le cifre accumulate dagli altri giocatori che non sono arrivati ad incassare il montepremi che tu riuscirai a portare a casa con poche mani
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| Il cilindro è composto da una parte fissa ed una parte mobile che poggia su cuscinetti a sfera. Nella parte fissa (concava) sono posizionate delle losanghe (piccoli rombi) alternate in verticale ed orizzontale per interrompere la rotazione della pallina e rendere più casuale la sua corsa.
La parte centrale ruota intorno ad un perno. sulla cui estremità sono fissati quattro bracci disposti a croce, che permettono al croupier di imprimere forza e direzione alla ruota stessa.
La parte mobile è divisa in 37 settori numerati non progressivamente in corrsipondenza dei quali c'è una scanalatura che raccoglierà la pallina al termine della sua corsa. Tra il perno centrale e la scanalatura la ruota assume una forma leggermente convessa; in questo modo se la pallina è troppo veloce per fermarsi nella scanalatura, continua la sua corsa in maniera imprevedibile.
La logica con cui originariamente sono stati posizionati i numeri sulla ruota non si è mai concosciuta. E' fondamentale sapere che non corrisponde assolutamente al tavolo dove si puntano le combinazioni e pertanto non sarà mai possibile puntare un cavallo (due numeri adiacenti) che corrisponda a due numeri consecutivi sulla ruota.
Le puntate sulla ruota ed i relativi sistemi di tipo geometrico, permettono al giocatore di puntare sulla Roulette vera e propria.
Osservando la ruota si può stabilire quanto segue:
I numeri rossi e neri sono alternati Se dividiamo la ruota in due (dallo 0 al 10) abbiamo una metà in cui si alternano le combinazioni rosso-passe e l'opposta nero-manque e nell'altra metà le combinazioni rosso-manque e nero-passe. I numeri pari e dispari non sono disposti in maniera regolare Lo zero, di colore verde, si trova tra due numeri pari e passe.
| Altri editoriali | Le probabilità delle varie puntate alla roulette Giocando alla roulette, le maggiori probabilità di vincita si hanno giocando su una puntata detta "even-money" (rosso - nero - pari - dispari - 1,18 - 19,36 ).
Questo tipo di giocata ha una probabilità di quasi il 50% di chances di vincita (18:37) per l'esattezza.
Nonostante la strategia di puntare sugli "even-money" rappresenti il modo più probabile di vincere alla roulette, tantissimi giocatori preferiscono puntare in modo diverso rischiando un pò di più ma contando di portare a casa premi più cospicui, infatti chi gioca normalmente lo fà per godersi il piacere e l'eccitazione legata al gioco.
Giocando una dozzina di numeri le probabilità scendono a (12/37) , è chiaro che minori sono i numeri giocati minori saranno le possibilità di vincità.
Ecco una tabella con tutte le possibilità di azzaccare il numero uscito
Probabilità sulla roulette americana (00) e francese (0)
Tipo di puntata
Roulette a Singolo 0
- straight-up (1 numero): 1 su 37
- split (2 numeri): [Apri editoriale] |
| La storia della roulette dagli albori ad oggi GLI ALBORI DELLA ROULETTE
La nascita della roulette risale a più di 2000 anni fa, esattamente ai tempi dei legionari romani. Sembra infatti che i legionari romani usassero come rudimentale roulette uno scudo, che facevano girare sulla punta di una lancia.
LA NASCITA DELLA ROULETTE CONTEMPORANEA
La roulette da allora ha subito notevoli cambiamenti, ed ha assunto l'aspetto odierno solo nel XVII secolo, quando Blaise Pascal inventa il meccanismo della roulette studiando i moti perpetui e venne introdotta la pallina d'avorio.
DAL 1657 AD OGGI
1657
Lo studioso francese Blaise Pascal inventa il meccanismo della roulette studiando i moti perpetui. Pubblica un trattato sui movimenti cicloidali e getta le basi per lo studio del calcolo delle probabilità
1796
La roulette comincia a fare la sua presenza nelle sale da gioco di Parigi. e' un cilindro con i numeri rossi e neri alternati, lo zero ed il doppio zero. La sola differenza con quelle attuali è che lo zero è di colore rosso ed il doppio zero [Apri editoriale] |
| SPINCALC - Come vincere alla Roulette con un software gratis di calcolo delle probabilità Vincere alla roulette oggi è possibile anche grazie alla matematica.
Il download del software gratuito che puoi scaricare da internet è disponibile sul sito che appare CLICCANDO QUI è la sintesi di anni di ricerca e di complicati modelli matematici.
SpinCalc (questo è il nome del software) ti permette di guadagnare del denaro in modo veloce giocando alla roulette.
Verrai seguito in ogni singolo giro di ruota, ti basterà indicare a SpinCalc il numero appena uscito e subito SpinCalc ti indicherà quali sono le scommesse con maggiore possibilità di vincita nel giro di ruota successivo.
Sinceramente ero scettico anche io.. ho scaricato il programma ho iniziato a giocare e, dopo un po' di giri di roulette in cui stavo perdendo qualche centinaia di dollari ho iniziato a vincere.
Ormai da mesi utilizzo SpinCalc in tutte le mie scommesse alla roulette e ti assicuro che non me pento ogni volta che sento pronunciare la fatitica frase "Rien ne va [Apri editoriale] |
| Come vincere alla roulette - Il metodo di Alambert o "Montante d'Alambert" Questa montante opera su una qualsiasi combinazione semplice dove, in presenza di ogni colpo perso aumenta la posta di una unità, mentre in caso di vincita si diminuisce sempre di una unità la posta in gioco. Si parte sempre in ogni caso da una puntata iniziale di una unità. Quindi rispettando quanto asserito è possibile verificare che ogni colpo vinto annulla il colpo perso precedentemente con una puntata inferiore. Il cosiddetto punto focale di questa progressione si basa sulla condizione di ritorno all’equilibrio, in quanto chiude con uno scarto uguale a zero. In linea teorica il discorso regge perché nella Roulette dopo uno scarto fra due combinazioni semplici ad un certo punto si verifica quasi certamente l’equilibrio, tuttavia non è possibile prevederlo a priori. Questo tipo di progressione vince mediamente la metà del numero dei colpi giocati quando ovviamente si forma l’equilibrio. Ma attenzione, non sempre questo corrisponde a [Apri editoriale] |
| Roulette -Il sistema che ti assicura vincite alla roulette con certezza matematiche Uno dei metodi più paganti e sicuramente meno rischiosi per realizzare consistenti vincite alla roulette consiste le concentrare le puntate
esclusivamente sul rosso e sul nero.
Infatti sono queste, insieme a quelle sul pari e sul dispari, le combinazioni più probabili.
La probabilità di vincita di una singola scommessa sul rosso o sul nero è di 18/37 quindi sostanzialmente il 50%, puntando un euro in caso di vincita si viene pagati con 1 euro (totale 2 euro).
Associando alla scommessa la tecnica del raddoppio, ben descritta nel mio sito dell'( www.arricchirsi.com ),
si può avere la quasi certezza matematica di vincere.
Sono molte le discussioni attorno alla tecnica del rosso / nero ma la tecnica è sicuramente vincente,
quello che è importante è non azzardare sulle puntate ma accontentarsi inizialmente di piccoli importi
e di alzare le scommesse esclusivamente quando si è già realizzato un discreto "gruzzolo" in grado di coprire eventuali momenti di sfortuna.
La tecnica consiste nel [Apri editoriale] |
| Come vincere alla roulette - Metodo delle terzine Analizzando una qualsiasi permanenza Roulette è possibile accorgersi che in media il 50% delle boules generate sono costituite da intermittenze o colpi di uno e da serie di due o colpi di due. Il restante 50% è formato invece da colpi di tre, quattro, cinque... L’intermittenza non è altro che una variazione dello stato di una chance. esempio la formazione ROSSO/NERO oppure NERO/ROSSO è da considerarsi una intermittenza, mentre la ROSSO/NERO o la NERO/ROSSO è una serie di due.
Dalla nota legge di formazione delle figure, si evidenzia che su un totale di 1024 colpi considerando nulla la sortita dello zero si hanno: 256 intermittenze e ( 2 x 128 ) = 256 serie di due. Quindi la somma delle intermittenze e serie di due è ( 256 + 256 ) = 512, ossia la metà delle 1024 boules casualmente considerate.
Il rimanente 50% è composto da serie superiori a due, schematizzate nella seguente modo:
64 serie di 3, per un totale di ( 64 x 3 ) = 192 boules
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