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Come vincere alla roulette - il metodo veloce |
|  | di Dott.sa Sonia Martini |
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Giochi a tema | | American Roulette Software : Boss Media
Eccola quà, la "classica" il gioco che ogni giorno rende ricchi e felici milioni di persone in tutti i casinò del mondo. Può sembrare impossibile ma puntando una cifra consistente in un numero può succedere di diventare ricchi in pochi secondi.
| | | Roulette Europea Software : Random Logic Casino
Una versione elegantissima della roulette europea dove giocare da solo o in gruppo. Potrai scommettere con tanti altri giocatori da tutto il mondo, basare le tue puntate sugli indizi che gli altri giocatori ti danno.Prova, è come un casinò terrestre
| | | Roulette Americana Software : Casino Playtech
La regina incontrastata di tutti i giochi d' azzardo nella sua versione americana. Migliaia di giocatori puntato le loro fiches ogni anno sui numeri vincenti nelle roulette di tutti casinò del mondo e di internet. Uno dei giochi più giocati !!
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| Questa è forse la migliore strategia ad impiegare per guadagnare soldi velocemente. Si tratta di coprire una grande quantità di numeri per aumentare la probabilità di vincita.
Si fanno due scommesse in ogni puntata: 1-18 e terza dozzina.
La scommessa 1-18 copre i numeri tra 1 e 18 e paga 1 a 1 (questo vuole dire che per ogni gettone scommesso ti viene pagato un'altro). La terza dozzina
Questa scommessa copre i numeri fra il 25 e i l36 e paga 2 a 1 (questo vuole dire che per ogni gettone scommesso ti vengono pagati 2)
Piazzando le due scommesse (1-18 e terza dozzina) allo stesso tempo si coprono 30 numeri.
Ci sono solo 8 numeri che possono farle perdere soldi: 0, 00, 19, 20, 21, 22, 23 e 24
Perchè?
Se la pallina cade in un numero tra 1 e 18, vincerai 3 gettoni in 1-18 e perderai 2 gettoni nella terza dozzina. Il guadagno sarà di un gettone.
Se, invece, la pallina cade in un numero tra 25 e 36, vincerai 4 gettoni e perderai 3 gettoni nella scommessa a 1 - 18. Il guadagno sarà di 1 gettone.
è con questo metodo che la probabilità si torna in favore del giocatore. In ogni puntata Lei avrà 30 opportunità di vincere contro 8 di perdere!
Le leggi della probabilità indicano che in una media di mile puntate, possono esistere 219 sconfitte mischiate con le vincite, mentre sarebbero 40 le opportunità di avere 2 sconfitte da seguito, 9 di avere 3 sconfitte da seguito, e 2 opportunità di avere 4 sconfitte da seguito. La probabilità di avere 5 sconfitte da seguito è remotamente inferiore a 1 in 1000 puntate.
Allora, sebbene la probabilità di azzeccare è favorevole al giocatore, si deve tenere in conto che in ogni puntata vincente il guadagno sarebbe di un gettone, ma la perdita sarebbe di 5. A lungo termine, il sistema fallisce.
È per questo che ci si deve utilizzare una progressione vincente, per aprofittare il vantaggio nelle probabilità di azzeccare.
In modo similare a quello dalla prima strategia si deve moltiplicare il monto delle scommesse quando si perda la puntata.
La nostra scommessa di base è di 3/2 (3 gettoni su 1-18 e 2 sulla terza dozzina). Si deve mantenere questa scommessa fino la prima sconfitta (guadagnando sempre un gettone in ogni puntata).
Quando si perda la puntata si dovrà triplicare il monto a 9/6. Si deve mantenere questa scommessa triplicata ancora una puntata più. Con due puntate vincenti si arriva ad un guadagno di un gettone. Allora si torna alla scommessa di base, di 3/2.
Se si perdono tre puntate da seguito, la seguente scommessa dovrebbe essere 33/22, anche bisogna mantenere questa scommessa un'altra volta per avere un guadagno di un gettone per poi tornare alla scommessa di base 3/2.
Nello stesso modo, se la dea Fortuna non vi accompagna e si perde un'altra volta, la scommessa dovrebbe essere 74/36.
| Altri editoriali | Roulette -Il sistema che ti assicura vincite alla roulette con certezza matematiche Uno dei metodi più paganti e sicuramente meno rischiosi per realizzare consistenti vincite alla roulette consiste le concentrare le puntate
esclusivamente sul rosso e sul nero.
Infatti sono queste, insieme a quelle sul pari e sul dispari, le combinazioni più probabili.
La probabilità di vincita di una singola scommessa sul rosso o sul nero è di 18/37 quindi sostanzialmente il 50%, puntando un euro in caso di vincita si viene pagati con 1 euro (totale 2 euro).
Associando alla scommessa la tecnica del raddoppio, ben descritta nel mio sito dell'( www.arricchirsi.com ),
si può avere la quasi certezza matematica di vincere.
Sono molte le discussioni attorno alla tecnica del rosso / nero ma la tecnica è sicuramente vincente,
quello che è importante è non azzardare sulle puntate ma accontentarsi inizialmente di piccoli importi
e di alzare le scommesse esclusivamente quando si è già realizzato un discreto "gruzzolo" in grado di coprire eventuali momenti di sfortuna.
La tecnica consiste nel [Apri editoriale] |
| Come vincere alla roulette - la strategia del rosso e nero La strategia è semplice, si tratta di scommettere solamente sul colore (rosso o nero). In questa maniera si avrà circa un 50% di possibilità di azzeccare. Se si vince, si raddoppia quello che si è scommesso. Per esempio se metti un gettone al colore rosso, e la pallina cade nel 32 rosso, ti verranno pagati 2 gettoni (quello che avevi scommesso più quello guadagnato).
Prima puntata:
Se abbiamo fortuna e il numero è rosso, otteniamo due gettoni, allora il sistema è finito e possiamo ricominciare dalla prima puntata un'altra volta, o godere del denaro guadagnato e rittirarci.
Se il numero e nero, dovremo scommettere in una seconda puntata.
Seconda puntata:
Piazzeremo due gettoni sul colore rosso.
Se il numero della seconda puntata è rosso otteneremo 4 gettoni (allora su 3 gettoni scommessi nelle due puntate avremo 1 di guadagno), un'altra volta il sistema è finito e possiamo ricominciare dalla prima puntata, o godere del denaro guadagnato e ritirarci.
Se il numero della seconda puntata [Apri editoriale] |
| Come vincere alla roulette - Metodo delle terzine Analizzando una qualsiasi permanenza Roulette è possibile accorgersi che in media il 50% delle boules generate sono costituite da intermittenze o colpi di uno e da serie di due o colpi di due. Il restante 50% è formato invece da colpi di tre, quattro, cinque... L’intermittenza non è altro che una variazione dello stato di una chance. esempio la formazione ROSSO/NERO oppure NERO/ROSSO è da considerarsi una intermittenza, mentre la ROSSO/NERO o la NERO/ROSSO è una serie di due.
Dalla nota legge di formazione delle figure, si evidenzia che su un totale di 1024 colpi considerando nulla la sortita dello zero si hanno: 256 intermittenze e ( 2 x 128 ) = 256 serie di due. Quindi la somma delle intermittenze e serie di due è ( 256 + 256 ) = 512, ossia la metà delle 1024 boules casualmente considerate.
Il rimanente 50% è composto da serie superiori a due, schematizzate nella seguente modo:
64 serie di 3, per un totale di ( 64 x 3 ) = 192 boules
[Apri editoriale] |
| Come vincere alla roulette - il metodo Biloxi La strategia che utilizzava lo Sheriffo Joe Biloxi di Kansas City consiste in coprire due colonne e vari numeri strategici.
Si devono piazzare 6 gettoni sulla prima colonna, e 6 gettoni sulla terza.
Un gettone sulla righe che divide 0 e 00, una tra 8 e 11, una tra 17 e 20 ed una tra 26 e 29.
In questo modo si coprono 32 di 38 numeri che ci sono nel tavolo.
Il guadagno
Ogni volta che la pallina cade in ciascuno dei 32 numeri, si ottengono 2 gettoni. E questo accade un 85% di tutte le puntate.
Le probabilità
Forse tu penserai "Ma com'è che funziona questo? Se si perde, si buttano via 16 gettoni". È vero ma questo accade solo 1 in 20 o 30 puntate.
Le leggi delle probabilità indicano che ci sono 90 volte più opportunità di vincere che di perdere. [Apri editoriale] |
| Le probabilità delle varie puntate alla roulette Giocando alla roulette, le maggiori probabilità di vincita si hanno giocando su una puntata detta "even-money" (rosso - nero - pari - dispari - 1,18 - 19,36 ).
Questo tipo di giocata ha una probabilità di quasi il 50% di chances di vincita (18:37) per l'esattezza.
Nonostante la strategia di puntare sugli "even-money" rappresenti il modo più probabile di vincere alla roulette, tantissimi giocatori preferiscono puntare in modo diverso rischiando un pò di più ma contando di portare a casa premi più cospicui, infatti chi gioca normalmente lo fà per godersi il piacere e l'eccitazione legata al gioco.
Giocando una dozzina di numeri le probabilità scendono a (12/37) , è chiaro che minori sono i numeri giocati minori saranno le possibilità di vincità.
Ecco una tabella con tutte le possibilità di azzaccare il numero uscito
Probabilità sulla roulette americana (00) e francese (0)
Tipo di puntata
Roulette a Singolo 0
- straight-up (1 numero): 1 su 37
- split (2 numeri): [Apri editoriale] |
| SPINCALC - Come vincere alla Roulette con un software gratis di calcolo delle probabilità Vincere alla roulette oggi è possibile anche grazie alla matematica.
Il download del software gratuito che puoi scaricare da internet è disponibile sul sito che appare CLICCANDO QUI è la sintesi di anni di ricerca e di complicati modelli matematici.
SpinCalc (questo è il nome del software) ti permette di guadagnare del denaro in modo veloce giocando alla roulette.
Verrai seguito in ogni singolo giro di ruota, ti basterà indicare a SpinCalc il numero appena uscito e subito SpinCalc ti indicherà quali sono le scommesse con maggiore possibilità di vincita nel giro di ruota successivo.
Sinceramente ero scettico anche io.. ho scaricato il programma ho iniziato a giocare e, dopo un po' di giri di roulette in cui stavo perdendo qualche centinaia di dollari ho iniziato a vincere.
Ormai da mesi utilizzo SpinCalc in tutte le mie scommesse alla roulette e ti assicuro che non me pento ogni volta che sento pronunciare la fatitica frase "Rien ne va [Apri editoriale] |
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